日本动漫出口超1万亿日元,4年增至3倍

中国电信上半年营收净利微涨,5G套餐用户发展存竞争压力

5G商用一年多以来,5G套餐用户的增速不减,但在与中国移动的竞争下,中国电信仍然存在5G用户发展的焦虑。

编者按:本文来自 日经中文网 ,作者 藤井太郎,36氪经授权发布。

内容产业已没有国界之分。在日本的内容产业,动漫的存在感很高。据日本动画协会介绍,2018年日本动漫的海外销售额达到1.0092万亿日元,是2014年的约3倍。日本动漫产业的约5成销售额来自海外。

日本Production I.G公司与美国奈飞(Netflix)合作,制作了热门动漫《攻壳机动队》的新作并于2020年春季公开。该公司社长石川光久表示,“重要的是面向身边的社会而不是面向全球来打造作品”。

日本国内市场比较大,内容产业在民间企业的主导下发展起来。在面向国内市场制作出大量高质量作品的同时,也吸引了海外粉丝。近年来,除了美国奈飞外,中国视频网站“哔哩哔哩”等也购买了日本动漫的版权。海外业务范围不断扩大。

谈谈调研能力

调研能力一直是很重要的一种能力

日本动漫出口超1万亿日元,4年增至3倍

日本动漫《天气之子》男主角帆高与女主角阳菜(©2019《天气之子》制作委员会)

另一方面,为了在海外推广影像内容,日本2000年前后在政府主导下接连设立了相关基金,但成果却乏善可陈。2013年成立的官民基金“海外需要开拓支援机构”(Cool Japan机构)在截至2020年3月的5年内,共计提了近200亿日元的净损失。

尽管当前处于新冠疫情时期,但日本的艺术家们仍依靠自身力量在网上寻找出路。南天群星(Southern All Stars)乐团6月在横滨体育馆举行了付费演唱会直播,有18万人购票观看。Cyber Agent公司还成立了专门进行直播支持的新公司。

但疫情导致活动接连取消或延期,日本内容产业的从业者被迫陷入困境。奈飞向每位日本影像制作者支付10万日元的支援基金,总额达到1亿日元,5月28日申领首日就达到人数上限。

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Epic在本周一公布的一份法律文件中称,苹果将在8月28日从iOS和Mac开发工具中终止他们的开发者账户,这意味着未来Epic旗下的虚幻引擎将难以维护,数百款游戏将受到影响。

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